انیمیشن کوتاه

In this video

بقیه سال 2016 باید فعالیت های زیادی را در فضای رسانه ای و فضای سرگرمی ادامه دهند؛ چرا که شرکت ها برای آینده از روند مصرف تلفن همراه و دیجیتال استفاده می کنند. تدوین محتوای و نیاز به تنوع در محیط دیجیتال، علاقه بازیکنان سنتی مانند telcos و استودیوهای اصلی را افزایش خواهد داد. به نظر می رسد که سرمایه گذاری از چین به زودی در حال کاهش است، بنابراین انتظار می رود که سرفصل های چشم انداز در طول 2016 همچنان ادامه داشته باشد.

VR شروع به محک زدن در اطراف محتوا و تکنولوژی می کند، که به رهبران هر دو از مناطق تا پایان سال می رسد. همانطور که ورزش های الكترونیكی همچنان به دست آوردن جذب از طریق پوشش اصلی و فرصت های تبلیغاتی سنتی ادامه می یابد، پیش بینی می شود كه رویدادهای زنده ی الكترونیكی، همانند یك لیگ های حرفه ای ورزشی و جذب دلار سرمایه گذاری اضافی همراه با آنها باشد.

A sample photo
یک عکس نمونه

علاقمندی چین برای به دست آوردن بینش در مورد اینکه چگونه هالیوود کار می کند، برای هر دو طرف این معاملات را پرداخت می کند. این بینش ادامه خواهد داد تا به آنها کمک کند تا توانایی تولید خود را افزایش دهند و توانایی خود را برای رقابت با سازندگان فعلی محتوای جهانی سریعتر کنند. در نتیجه، سرمایه گذاری چینی و M & A در رسانه ها و سرگرمی های ایالات متحده در سال 2016 ادامه خواهد داشت.

علاقمندی چین برای به دست آوردن بینش در مورد اینکه چگونه هالیوود کار می کند، برای هر دو طرف این معاملات را پرداخت می کند. این بینش ادامه خواهد داد تا به آنها کمک کند تا توانایی تولید خود را افزایش دهند و توانایی خود را برای رقابت با سازندگان فعلی محتوای جهانی سریعتر کنند. در نتیجه، سرمایه گذاری چینی و M & A در رسانه ها و سرگرمی های ایالات متحده در سال 2016 ادامه خواهد داشت.

علاقمندی چین برای به دست آوردن بینش در مورد اینکه چگونه هالیوود کار می کند، برای هر دو طرف این معاملات را پرداخت می کند. این بینش ادامه خواهد داد تا به آنها کمک کند تا توانایی تولید خود را افزایش دهند و توانایی خود را برای رقابت با سازندگان فعلی محتوای جهانی سریعتر کنند. در نتیجه، سرمایه گذاری چینی و M & A در رسانه ها و سرگرمی های ایالات متحده در سال 2016 ادامه خواهد داشت.

همانطور که اکوسیستم دیجیتال گسترش می یابد، استودیوهای سنتی فرصتی برای تنوع بخشیدن به استراتژی های تکنیکی و محتوایی خود دارند.

سرمایه گذاری مجازی / واقعیت تقویت شده (VR / AR) سرمایه گذاری در “سال VR” افزایش یافته است و تنها از طریق ماه فوریه 1.1 میلیارد دلار درآمد دارد. بیشتر این سرمایه گذاری در بخش سری C سحر و جادو بود که تقریبا 800 میلیون دلار بود، اما شرکت های دیگر شامل MindMaze با 100 میلیون دلار و ورن با 25 میلیون دلار بود. در حالی که محصولات مصرفی هنوز در مراحل اولیه هستند، هیجان و برنامه های گسترده ای برای VR و AR برای سرمایه گذاران برای کسانی که می خواهند در اوایل شرکت کنند، رانندگی می کنند.

A box of tools for your DIY project
یک جعبه ابزار برای پروژه DIY شما

در ماه دسامبر سال گذشته مبلغ 6 میلیون دلار با استودیو Baobab Studios در ماه مارس 8.5 میلیون دلار افزایش یافت و رقابت های رقابتی را برای تبدیل شدن به محتوا برای محتوای متحرک غول پیکر به VR تبدیل کرد. شرکت Comcast Ventures اخیرا سرمایه گذاری 6.8 میلیون دلاری در Felix & Paul Studios، تولیدکنندگان تجربه سینمایی VR را به خود اختصاص داده است. به گفته Digi-Capital، سرمایه گذاران این صنعت را به عنوان یک فرصت رشد چشمگیر، با درآمد پیش بینی شده بالغ بر 120 میلیارد دلار تا سال 2020، می بینند. به نظر نمی رسد که سرمایه گذاری و M & A در هر زمان به زودی کند شود.

Live streaming نیز با خرید IBM از UStream برای 130 میلیون دلار گزارش شده است که بزرگترین معامله 2016 تا کنون بوده است. توییتر یک تصمیم استراتژیک برای خرید بازی های دیجیتال زنده تلویزیونی برای 10 بازی پنج شنبه شب فوتبال در این سال ساخته است. برچسب قیمت 10 میلیون دلاری به ویژه کم بود، با توجه به اینکه یاهو پرداخت حقوق 15 تا 20 میلیون دلار برای حق پخش زنده یک بازی در سال گذشته را داد. این توییتر راه را برای نفوذ به قابلیت های Periscope، به طور بالقوه به کاربران می دهد، افزایش تعامل و برخی از سرمایه گذاری خود را با مقدار محدودی از موجودی آگهی که حفظ خواهد کرد.

Live streaming نیز با خرید IBM از UStream برای 130 میلیون دلار گزارش شده است که بزرگترین معامله 2016 تا کنون بوده است. توییتر یک تصمیم استراتژیک برای خرید بازی های دیجیتال زنده تلویزیونی برای 10 بازی پنج شنبه شب فوتبال در این سال ساخته است. برچسب قیمت 10 میلیون دلاری به ویژه کم بود، با توجه به اینکه یاهو پرداخت حقوق 15 تا 20 میلیون دلار برای حق پخش زنده یک بازی در سال گذشته را داد. این توییتر راه را برای نفوذ به قابلیت های Periscope، به طور بالقوه به کاربران می دهد، افزایش تعامل و برخی از سرمایه گذاری خود را با مقدار محدودی از موجودی آگهی که حفظ خواهد کرد.

بقیه سال 2016 باید فعالیت های زیادی را در فضای رسانه ای و فضای سرگرمی ادامه دهند؛ چرا که شرکت ها برای آینده از روند مصرف تلفن همراه و دیجیتال استفاده می کنند.

تا کنون بر اساس فعالیت در سال 2016، مشخص نیست که ما پایان معاملات کلیدی را دیده ایم. Paramount Pictures به دنبال یک سرمایه گذار استراتژیک برای ایجاد توانایی های بین المللی و دیجیتال خود است، که محتوای کلیدی و دسترسی آی پی به سرمایه گذاران را فراهم می کند (اگرچه این روند اخیرا ناخوشایند شده است). یاهو پیشنهادات چند میلیارد دلاری خود را برای کسب و کار اصلی خود ارائه می دهد و محتویات ناشناس، سازندگان “Spotlight” و “The Revenant” و “The Revenant”، و همچنین “The Detective True Detective” و “Robot”، به دنبال سرمایه گذاران اقلیت هستند.

 

(Visited 24 times, 1 visits today)

شما ممکن است علاقه مند باشید

دیدگاه خود را ارسال کنید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *